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PONTOS DE PODER

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Mensagem por Admin Dom Set 10, 2017 10:20 pm

PONTOS DE PODER 636?cb=20170323190823



Você cria um herói gastando pontos de poder em diferentes traços. Cada habilidade, habilidade, vantagem, quirk e outra característica tem um custo de ponto de poder associado.

-GASTANDO PONTOS DE PODER

Cada característica custa um certo número de pontos de energia. Você "Gasta" ou alocar seus pontos para dar o seu personagem diferente traços. Uma vez gasto, os pontos de energia não podem ser redistribuídos sem o uso de um determinado poder ou da permissão do GM.

-NÍVEL DE PODER

O nível de poder é uma medida geral de eficácia e poder, principalmente capacidade de combate, mas também geralmente o que um tipo de tarefas que um personagem pode realizar em um teste de rotina.

PONTOS DE PODER CUSTO

PONTOS DE PODER Pasta110


CUSTOS DE TRAÇOS BÁSICO

TRAÇO CUSTO EM PONTOS DE PODER

Atributo 2 por nível de atributo

Defesa 1 por nível de defesa

Pericia 1 por 2 níveis de perícia

Vantagem 1 por vantagem ou nível de vantagem

Poder ((Custo base + extras - defeitos)
X graduação) + modificadores planos

O nível de poder é um valor definido pelo GM para a série como um todo. Coloca certos limites sobre onde e como os jogadores podem gastar pontos de energia ao criar ou melhorar seus heróis. O nível de poder impõe os seguintes limites:

• Modificador de perícia: modificador total do seu herói com qualquer perícia (nível de atributo + nível de perícia + modificadores de vantagens) não pode exceder o nível de poder da série em +10. Isso inclui modificadores de perícias não treinadas usando apenas nível de atributo, e assim um limite efetivo em todas as habilidades associadas às perícias.

• Ataque e efeito: o total do bônus de ataque do seu herói e o grau de efeito com esse ataque não pode exceder duas vezes o nível de poder. Se um efeito permite um teste de resistência, mas não requer uma verificação de ataque, o ranking não pode exceder o nível de poder.

• Esquiva e resistência: o total de esquiva de seu herói e as defesas de resistência não podem exceder o dobro do nível de poder.

• Aparar e resistência: o total de defesas de aparar e de resistência do seu herói não podem exceder o dobro do nível de poder.

• Fortitude e vontade: o total de Fortitude e Vontade de seu herói não podem exceder o dobro do nível de poder.

LIMITAÇÕES

BÔNUS TOTAL DE PERÍCIA < NdP +10
Bônus ataque + rank do efeito < NdP x2 (se não exigir ataque rank <NdP)
Esquiva + vitalidade e aparar +vitalidade < NdP x2
Fortitude + vontade < NdP x2
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